面向对象编程(OOP)的本质是通过抽象建立模型来解决问题,其特点有:封装,继承和多态。
类(Class): 用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例。类相当于工厂里面的模具,对象相当于通过这个模具生产的产品。
对象(Object):通过类定义的数据结构实例。对象包括两个数据成员(类变量和实例变量)和方法。
实例化(Instance):创建一个类的实例,类的具体对象。
类变量:类变量在整个实例化的对象中是公用的。类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为实例变量使用。
数据成员:类变量或者实例变量, 用于处理类及其实例对象的相关的数据。
方法重写:如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写。
局部变量:定义在方法中的变量,只作用于当前实例的类。
实例变量:在类的声明中,属性是用变量来表示的。这种变量就称为实例变量,是在类声明的内部但是在类的其他成员方法之外声明的。
继承:即一个派生类(derived class)继承基类(base class)的字段和方法。继承也允许把一个派生类的对象作为一个基类对象对待。例如,有这样一个设计:一个Dog类型的对象派生自Animal类,这是模拟"是一个(is-a)"关系(例图,Dog是一个Animal)。
方法:类中定义的函数。
class Employee(object):
'所有员工的基类'
#empCount 类变量,它的值将在这个类的所有实例之间共享。你可以在内部类或外部类使用 Employee.empCount 访问。
empCount = 0
#构造函数
#self 代表类的实例,self 在定义类的方法时是必须有的
def __init__(self, name, salary):
self.name = name
self.salary = salary
Employee.empCount += 1
#成员函数
@classmethod
def displayCount(cls):
print("Total Employee %d" % Employee.empCount)
#成员函数
def displayEmployee(self):
print("Name : ", self.name, ", Salary: ", self.salary)
#实例化类其他编程语言中一般用关键字 new,但是在 Python 中并没有这个关键字,类的实例化类似函数调用方式。
#以下使用类的名称 Employee 来实例化,并通过 __init__ 方法接收参数。
"创建 Employee 类的第一个对象"
emp1 = Employee("Zara", 2000)
"创建 Employee 类的第二个对象"
emp2 = Employee("Manni", 5000)
#您可以使用点号 . 来访问对象的属性。使用如下类的名称访问类变量:
emp1.displayEmployee()
emp2.displayEmployee()
print("Total Employee %d" % Employee.empCount)
# 添加,删除,修改类的属性
emp1.age = 7 # 添加一个 'age' 属性
emp1.age = 8 # 修改 'age' 属性
del emp1.age # 删除 'age' 属性
可以使用以下函数的方式来访问属性:
getattr(obj, name[, default]); 访问对象的属性。
hasattr(obj,name); 检查是否存在一个属性。
setattr(obj,name,value); 设置一个属性。如果属性不存在,会创建一个新属性。
delattr(obj, name);删除属性。
hasattr(emp1, 'age') # 如果存在 'age' 属性返回 True。
getattr(emp1, 'age') # 返回 'age' 属性的值
setattr(emp1, 'age', 8) # 添加属性 'age' 值为 8
delattr(emp1, 'age') # 删除属性 'age'
__dict__ : 类的属性(包含一个字典,由类的数据属性组成)
__doc__ :类的文档字符串
__name__: 类名
__module__: 类定义所在的模块(类的全名是'__main__.className',如果类位于一个导入模块mymod中,那么className.__module__ 等于 mymod)
__bases__ : 类的所有父类构成元素(包含了一个由所有父类组成的元组)
print(Employee.__doc__:), Employee.__doc__
print(Employee.__name__:), Employee.__name__
print(Employee.__module__:), Employee.__module__
print(Employee.__bases__:), Employee.__bases__
print(Employee.__dict__:), Employee.__dict__
Python 使用了引用计数这一简单技术来跟踪和回收垃圾。在 Python 内部记录着所有使用中的对象各有多少引用。一个内部跟踪变量,称为一个引用计数器。当对象被创建时, 就创建了一个引用计数, 当这个对象不再需要时, 也就是说, 这个对象的引用计数变为0 时, 它被垃圾回收。但是回收不是"立即"的, 由解释器在适当的时机,将垃圾对象占用的内存空间回收。
a = 40 # 创建对象 <40>
b = a # 增加引用, <40> 的计数
c = [b] # 增加引用. <40> 的计数
del a # 减少引用 <40> 的计数
b = 100 # 减少引用 <40> 的计数
c[0] = -1 # 减少引用 <40> 的计数
垃圾回收机制不仅针对引用计数为0的对象,同样也可以处理循环引用的情况。循环引用指的是,两个对象相互引用,但是没有其他变量引用他们。这种情况下,仅使用引用计数是不够的。Python 的垃圾收集器实际上是一个引用计数器和一个循环垃圾收集器。作为引用计数的补充, 垃圾收集器也会留心被分配的总量很大(及未通过引用计数销毁的那些)的对象。 在这种情况下, 解释器会暂停下来, 试图清理所有未引用的循环。
class Point:
def __init__( self, x=0, y=0):
self.x = x
self.y = y
def __del__(self):
class_name = self.__class__.__name__
print(class_name, "销毁")
pt1 = Point()
pt2 = pt1
pt3 = pt1
print(id(pt1), id(pt2), id(pt3)) # 打印对象的id
del pt1
del pt2
del pt3
面向对象的编程带来的主要好处之一是代码的重用,实现这种重用的方法之一是通过继承机制。通过继承创建的新类称为子类或派生类,被继承的类称为基类、父类或超类
class 派生类名(基类名)
pass
class SubClassName (ParentClass1[, ParentClass2, ...]):
pass
class Parent: # 定义父类
parentAttr = 100
def __init__(self):
print("调用父类构造函数")
def parentMethod(self):
print('调用父类方法')
def setAttr(self, attr):
Parent.parentAttr = attr
def getAttr(self):
print("父类属性 :", Parent.parentAttr)
class Child(Parent): # 定义子类
def __init__(self):
Child.super().__init__()
print("调用子类构造方法")
def childMethod(self):
print('调用子类方法')
c = Child() # 实例化子类
c.childMethod() # 调用子类的方法
c.parentMethod() # 调用父类方法
c.setAttr(200) # 再次调用父类的方法 - 设置属性值
c.getAttr() # 再次调用父类的方法 - 获取属性值
你可以使用issubclass()或者isinstance()方法来检测。
issubclass() - 布尔函数判断一个类是另一个类的子类或者子孙类,语法:issubclass(sub,sup)
isinstance(obj, Class) 布尔函数如果obj是Class类的实例对象或者是一个Class子类的实例对象则返回true。
class Parent: # 定义父类
def myMethod(self):
print('调用父类方法')
class Child(Parent): # 定义子类
def myMethod(self):
print('调用子类方法')
c = Child() # 子类实例
c.myMethod()
常见的重载函数
1 __init__ ( self [,args...] )
构造函数
简单的调用方法: obj = className(args)
2 __del__( self )
析构方法, 删除一个对象
简单的调用方法 : del obj
3 __repr__( self )
转化为供解释器读取的形式
简单的调用方法 : repr(obj)
4 __str__( self )
用于将值转化为适于人阅读的形式
简单的调用方法 : str(obj)
5 __cmp__ ( self, x )
对象比较
简单的调用方法 : cmp(obj, x)
__liter__()
class Vector:
def __init__(self, a, b):
self.a = a
self.b = b
def __str__(self):
return 'Vector (%d, %d)' % (self.a, self.b)
def __add__(self,other):
return Vector(self.a + other.a, self.b + other.b)
v1 = Vector(2,10)
v2 = Vector(5,-2)
print v1 + v2
类的私有属性
__private_attrs:两个下划线开头,声明该属性为私有,不能在类的外部被使用或直接访问。在类内部的方法中使用时 self.__private_attrs。
类的方法
在类的内部,使用 def 关键字可以为类定义一个方法,与一般函数定义不同,类方法必须包含参数 self,且为第一个参数
类的私有方法
__private_method:两个下划线开头,声明该方法为私有方法,不能在类的外部调用。在类的内部调用 self.__private_methods
class JustCounter:
__secretCount = 0 # 私有变量
publicCount = 0 # 公开变量
def count(self):
self.__secretCount += 1
self.publicCount += 1
print(self.__secretCount)
counter = JustCounter()
counter.count()
counter.count()
print(counter.publicCount)
print(counter.__secretCount) # 报错,实例不能访问私有变量
Python不允许实例化的类访问私有数据,但你可以使用 object._className__attrName( 对象名._类名__私有属性名 )访问属性,参考以下实例:
class ClassName:
__site = "this is private"
pp = ClassName()
print(pp._ClassName__site)
class Student(object):
@property
def score(self):
return self._score
@score.setter
def score(self, value):
if not isinstance(value, int):
raise ValueError('score must be an integer!')
if value < 0 or value > 100:
raise ValueError('score must between 0 ~ 100!')
self._score = value
s = Student()
s.score = 90
print(s.score)
单下划线、双下划线、头尾双下划线说明:
__foo__: 定义的是特殊方法,一般是系统定义名字 ,类似 __init__() 之类的。
_foo: 以单下划线开头的表示的是 protected 类型的变量,即保护类型只能允许其本身与子类进行访问,不能用于 from module import *
__foo: 双下划线的表示的是私有类型(private)的变量, 只能是允许这个类本身进行访问了。
from enum import Enum, unique
@unique
class Weekday(Enum):
Sun = 0 # Sun的value被设定为0
Mon = 1
Tue = 2
Wed = 3
Thu = 4
Fri = 5
Sat = 6
取值:
Weekday.Tue.value
Weekday(6).value
Month = Enum('Month', ('Jan', 'Feb', 'Mar', 'Apr', 'May', 'Jun', 'Jul', 'Aug', 'Sep', 'Oct', 'Nov', 'Dec'))
for name, member in Month.__members__.items():
print(name, '=>', member, ',', member.value)
即使语句或表达式在语法上是正确的,但在尝试执行时,它仍可能会引发错误。
try
pass
except
pass
except
raise
else
finally
try 语句的工作原理如下。
首先,执行 try 子句 (try 和 except 关键字之间的(多行)语句)。
如果没有异常发生,则跳过 except 子句 并完成 try 语句的执行。
如果在执行try 子句时发生了异常,则跳过该子句中剩下的部分。然后,如果异常的类型和 except 关键字后面的异常匹配,则执行 except 子句 ,然后继续执行 try 语句之后的代码。
如果发生的异常和 except 子句中指定的异常不匹配,则将其传递到外部的 try 语句中;如果没有找到处理程序,则它是一个 未处理异常,执行将停止并显示如上所示的消息。
一个 try 语句可能有多个 except 子句,以指定不同异常的处理程序。 最多会执行一个处理程序。 处理程序只处理相应的 try 子句中发生的异常,而不处理同一 try 语句内其他处理程序中的异常。
finally 在异常抛出前执行
class Error(Exception):
"""Base class for other exceptions"""
pass
class ValueTooSmallError(Error):
"""Raised when the input value is too small"""
pass
class ValueTooLargeError(Error):
"""Raised when the input value is too large"""
pass
# you need to guess this number
number = 10
# user guesses a number until he/she gets it right
while True:
try:
i_num = int(input("Enter a number: "))
if i_num < number:
raise ValueTooSmallError
elif i_num > number:
raise ValueTooLargeError
break
except ValueTooSmallError:
print("This value is too small, try again!")
print()
except ValueTooLargeError:
print("This value is too large, try again!")
print()
print("Congratulations! You guessed it correctly.")
import sys
randomList = ['a', 0, 2]
for entry in randomList:
try:
print("The entry is", entry)
r = 1/int(entry)
break
except:
print("Oops!", sys.exc_info()[0], "occurred.")
print("Next entry.")
print()
print("The reciprocal of", entry, "is", r)
https://refactoring.guru/design-patterns/python
https://docs.python.org/zh-cn/3.7/tutorial/errors.html
https://docs.python.org/zh-cn/3.7/library/exceptions.html
https://www.programiz.com/python-programming/exceptions
https://docs.microsoft.com/zh-cn/learn/modules/python-object-oriented-programming/