Warning
该插件目前能且仅能运行在 Minecraft 1.8.x 的 bukkit/spigot/paper,请勿尝试用高版本服务端搭配本插件使用。
原 YC 使用版本在 wall_old 分支,master 为社区改进版。
表结构已经忘记了,有志之士可以复原一下。
稳定分支 master
开发分支 dev
正在尝试将插件所有依赖移除,清除与老 YC 框架的关系。
管理员命令(OP)
/wall - 主命令,显示帮助信息 /wall start - 直接开始当前游戏(无视人数限制) /wall percentage <0~1> - 设置游戏开始所需玩家比例
- 把地图名称改为 world,覆盖原 world
- 启动服务器,在游戏内输入
/wall开始设置场地 - 输入
/wall setup进入设置模式 - 输入
/wall create <名字> <显示名字>创建新场地 - 输入
/wall wand获取设置工具 - 使用工具选择区域,然后输入
/wall bound设置边界 - 设置城墙、出生点等
- 输入
/wall lobby设置大厅位置 - 输入
/wall save保存设置
- 修复了
/wall start命令导致的内部错误 - 启用了之前被禁用的
/wall percentage命令 - 修复了多个可能导致服务器崩溃的空指针异常
- 改进了配置文件,支持数据库连接配置
- 修复了游戏初始化相关问题
- 提高了插件稳定性
- 添加了数据库表自动创建功能
- 改进了错误处理和用户体验
- 插件专为 Minecraft 1.8.x 版本设计
- 需要 Vault 插件支持权限和经济系统
- 推荐配合合适的地图大小和玩家数量使用
- 把地图名称改为 world ,覆盖原 world
- 启动服务器,在游戏内输入/wall 开始设置场地
其他项目可以在 www.mcndsj.com/projects 找到。 如您有所需的未开源,请通过任意相关项目的GitHub issue联系我,会将对应项目开源。
It's really been a while since this project is done. The code in this project may use untraceable third-party open source codes and may violate the license. Please contact me through email 68638023@qq.com or submit an issue in GitHub repo and I will remove any illegal code from this project. I owe you my apologies.
项目内可能含有无法找寻来源的第三方开源代码,如使用有违反开源协议,请您直接通过邮件 68638023@qq.com 或 GitHub 的 issue 联系我。 我将第一时间将违规代码 从项目中删除,深表歉意!