Skip to content

[Feature request]: Add universal entity spawn hook RG_CBaseEntity_Spawn #370

Description

@NightMira

👉👈 Contact Details (optional)

No response

💡 Tell us more about your idea

Description:

В настоящее время ReAPI предоставляет хуки спавна только для конкретных классов сущностей (CBasePlayer, CBasePlayerWeapon, CGib, etc.), но отсутствует универсальный хук для всех сущностей, аналогичный FM_Spawn из Fakemeta.

Problem:

  • Невозможно перехватывать спавн любых сущностей через единый интерфейс
  • Приходится использовать Fakemeta для полного покрытия
  • Усложняется код плагинов, требующих блокировки различных типов сущностей

Proposed Solution:

// Добавить в enum GamedllFunc_CBaseEntity:
RG_CBaseEntity_Spawn

// Пример использования:
RegisterHookChain(RG_CBaseEntity_Spawn, "@Entity_Spawn_Pre", false);

Use Case:

Блокировка ненужных сущностей в кастомных модах (bomb targets, hostage entities, etc.)

Activity

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Type

    No type

    Projects

    No projects

      Milestone

      No milestone

      Relationships

      None yet

      Development

      No branches or pull requests

      Issue actions